Tema: ¿Por que apenas salen adaptaciones de juegos normales de monitor/TV?

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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

    Mensajes: 4323

    Visores

    PlayStation VR
    PlayStation VR2
    Meta Quest 3
    dinodini » 30 ENE 2024  22:56

    Cuando por fin despegó la RV hace 10 años, pensaba que de entrada habría una avalancha de adaptaciones de juegos clásicos, los juegos mas vendidos de PC, PS3, PS4, etc, a RV. Habría un motivo de peso. El mercado de usuarios de RV es pequeño, por lo que es poco rentable realizar un AAA para ellos. Sin embargo adaptar un juego ya consagrado a RV tiene que tener por narices un coste infinitamente mas bajo. Por tanto mientras no despeque el número de usuarios de RV, se irá tirando de clásicos: GTA, Uncharted, Tomb raider, Need for speed, Doom 3, etc. Pues bien, adaptaciones de clásicos si ha habido, pero pocas, y juegos indies sin embargo los hay para aburrir. No se, pero tengo la sensación de que adaptar un clásico a RV debe de ser ridículamente mas barato (y por tanto mas rentable( que hace un juego indie para RV. Pero si el UE injector lo ha hecho un aficionado por su cuenta!!!

     

    ¿Es que a nadie le gustaría jugar al Tomb Raider, Grid, Motorstorm, The Last of Us, God of War, Halo, Bioshock, Metal Gear, etc, en RV? ¿las compañías no se plantean esto?

    WELCOME TO THE FUTURE

     

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