18 Nov 2024 16:02
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Tienes razón, el término "boycott" fue usado por Urban Wolf Games en su comunicado, pero no se trata de hacer daño a Meta, sino de una forma de protesta o rechazo hacia las condiciones que les ofrecieron. Al final, la intención no es atacar, sino dejar claro por qué decidieron no lanzar Legendary Tales en Meta Quest.
El comunicado se centró en explicar a los fans las razones de esta decisión, ya que muchos esperaban el juego en esa plataforma. Es una aclaración sobre cómo las condiciones ofrecidas por Meta afectaron directamente al desarrollo y lanzamiento, especialmente el tema de la financiación y los términos desventajosos para los desarrolladores.
Es más una declaración para los seguidores, que estaban esperando esa versión del juego, para que entiendan el contexto detrás de esta decisión, en lugar de una agresión directa hacia Meta.