Tema: Vídeo de CV1+Touch en Room Scale
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Colaborador
18 Ago 2013 16:58
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Bueno, puede que Sony tenga pensado dar soporte a usar dos cámaras enfrentadas y aun no lo haya dicho. No se si la PS4 tiene alguna limitación con respecto a poder conectarle dos cámaras, pero si se puede y el software de VR finalmente lo soporta, no sería demasiado problema conseguir roomscale en PSVR. Si la gente se anima y compra la segunda cámara y la pone (tampoco es el fin del mundo fijar un cable por el rodapié de la pared hasta la otra esquina con un poquito de silicona térmica) quizá empecemos a ver juegos para roomscale en PSVR, y ya empezará a ser un mercado interesante si sumamos Vive, Oculus+touch y PS4 con 2 cámaras. Solo PS4 son casi 40 millones de potenciales usuarios, solo con que un 10% compre PSVR y con que un 10% de ellos compré e instale la segunda cámara ya tenemos casi 400.000 compradores potenciales de productos roomscale. Y dudo que solo un 10% de usuarios de PSVR se animaran.
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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Lo que está claro es que Lighthouse es mucho más fácil de setupear para room scale, eso es indiscutible. Y claro como poner un Constellation en el otro extremo de la habitación es un engorro, no esperan que una mayoría de gente esté dispuesto a hacerlo por eso han recomendado lo que han recomendado.
Eso seguramente en un futuro cambiará, las cámaras aumentarán de resolución y tendrán procesamiento interno, con lo que simplemente enviarán los datos ya interpretados por wireless e incluso podrían tener batería para poderse usar sin enchufar a ningún sitio. Cuando eso ocurra, Lighthouse se volverá obsoleto
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Bueno, ya quedada demostrado que touch tiene capacidad de room scale. Con las cámaras mal situadas funciona bastante bien, cuando las coloque bien debe casi tan bien como vive. Si en oculus son mínimamente inteligentes y leen un poco las opiniones que circulan por la red, se abrirán a la escala de habitación e incluiran un cable mas largo con el segundo constellation.
Aunque probablemente tengan razón y el gran público no está dispuesto a dedicar una habitación, ni a cansarse jugando de pie, el hecho de que la competencia pueda hacer algo que tu no hace quedar tu producto como inferior. Cuantas veces hemos comprado algo por una característica que parecía la bomba y luego en la práctica lo hemos probado dos veces y no lo hemos vuelto a usar?
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3 Jul 2013 11:48
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Por lo visto uno de los alargadores que usa es usb 2.0Tengo ganas de jugar a las demos de Vive que por suerte cuando salgan los Touch, serán ya juegos!! Solo espero que esto no se quede en usar las experiencias de Vive y Oculus se digne a sacar algún juego 360º
Obviamente para esto, champerone le da 1000 vueltas, pero para las medidas de mi cuarto, cumple de sobra. Aquellos que podáis usar una habitación 5x5, que ni se plantee Oculus vaya.
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La verdad es que esto room escala con todas sus letras... muy bueno
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Yo creo que queda claro su calidad y funcionamiento. Lo que hay que preocuparse es del precio y de cuando saldra, que visto lo visto...
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20 Ene 2016 11:24
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esta room scale va perfecto para la mayoria del publico gracias por el video
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Moderador
14 May 2013 21:15
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Mmm que buenas noticias! se portan muy bien los touch, la espera valdrá la pena.
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20 Ene 2016 11:24
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