Chris Roberts habla del módulo de combate de Star Citizen con Oculus Rift
25 MAR 2014 16:49
El creador de Star Citizen responde a 10 preguntas en una nueva entrega de los vídeos "10 for the Chairman", y una de ellas trata sobre el soporte para el seguimiento del movimiento de la cabeza, tanto con Oculus Rift como con otros dispositivos como TrackIR. También le preguntan sobre una hipotética compatibilidad con castAR.
En principio no confirma nada, pero sí afirma lo que ya se rumoreaba la última vez: lo más probable es que la primera versión del módulo de combate no sea compatible con TrackIR pero sí con Oculus Rift. Esperamos que el soporte funcione mejor que en el hangar, cuya versión actual deja bastante que desear. Por cierto, también le preguntan por castAR, del cual afirma que no hay nada planificado por el momento, aunque no lo descarta en un futuro.
crim3
#2 25 MAR 2014 12:49
castAR es genial. Espero que vaya cogiendo fuerza poco a poco.