El número mensual de usuarios activos de SteamVR crece un 160%
3 JUL 2018 15:43
Valve ha compartido, además, algunas de las inversiones que están realizando en el terreno de la realidad virtual.
Jan-Peter Ewert, responsable de desarrollo de negocio de Valve, mostró en la conferencia White Nights de San Petersburgo las inversiones que están llevando a cabo actualmente en realidad virtual, siendo principalmente el "desarrollo de la tienda", el soporte de Vive, Rift, Windows MR y todos los visores futuros compatibles con SteamVR y la construcción de las nuevas estaciones base 2.0 y los controladores Knuckles, tal y como recoge la siguiente pantalla compartida a través de Twitter.
Entre todas estas apuestas, también señalan que se ha producido un incremento con respecto al año anterior del 160% en el número de usuarios de realidad virtual que hay activos mensualmente en la plataforma de Steam, lo que puede estar asociado al crecimiento de la base de usuarios sobre la que Windows MR continúa aumentando, así como también a la llegada de títulos con mayor profundidad y duración, como es el caso de Skyrim VR.
Cabe resaltar que la captura sobre las inversiones no indica nada sobre los tres contenidos ya anunciados anteriormente, pero es posible que estén ya incluidos dentro de la creación de los controladores, ya que serán juegos que sacarán provecho de ellos.
tristanc
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#11 » Respuesta a fearyou360 #1 4 JUL 2018 10:32
No lo tengo tan claro , es un añadido , pero no creo que aumente el uso de steamVR el tener unas Go y usarlas con ALVR , primero porque necesitas un equipo potente y si lo tienes supongo ya tendras un visor de PC , ademas el no tener 6DOF en el mando te limita la gran mayoria de juegos que hay en steamVR a excepcion de la simulacion y algun plataformas.
fearyou360
#12 » Respuesta a tristanc #11 4 JUL 2018 17:09
Ojala que no , por que serian estadisticas vacias... Lo que si es cierto que al pillarte las go , y oir a la peña hablar de alvr, minimo te pica la curiosidad, creandote una cuenta de steam y trasteando o bien con alvr, riftcat o la madre que lo pario. Asi que la actividad, sea para trastear o no , como estadistica , cuenta.
tristanc
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#13 » Respuesta a fearyou360 #12 7 JUL 2018 18:55
No se que porcentaje puede haberse creado una cuenta de steam y que no la tuviese ya anteriormente, un 1% ?