Cobertura de nuestras Demos con el Pimax 8K
27 OCT 2017 21:20
Pimax VR 8K
Sin embargo, a pesar de los problemas con el modelo 4K, los señores de Pimax no han tirado la toalla, por mucho que les pitaran los oídos. ¿Qué ha hecho esta buena gente procedente de Asia? Corregir los fallos.
¿No iba bien el tracking y tenía deriva? han tomado el Lighthouse 2.0 de Valve, dejándose de tonterías ¿Se quejaban de las pantallas LCD, por las estelas que dejaban sus imágenes al no apagarse lo suficientemente rápido (el Ghosting) y de su bajo nivel de brillo, en comparación con las OLED? pues se han esperado a que salieran pantallas mejoradas LCD que cambian de estado mucho más deprisa y tienen mejor brillo y contraste. Pero tenían que añadir algo más, no podían decir “Sacaremos unas Pimax 4K, pero buenas.”
¿Qué es lo que la gente quiere? Mucha más resolución y FOV.
Ya hay por ahí cascos que solucionaron eso mismo, como el StarVR de 5K y dos pantallas; pues ellos también le han puesto dos al suyo, qué narices, pero cada una de 4K. A la suma de todo esto, les ha dado por llamarla Pimax VR 8K.
“¡Noooo Cdaked! que no son 8K, que en realidad…”
Que sí, que resulta engañoso; que no es 8K, que no hay una mejora vertical respecto a la versión 4K; sería, por tanto, doble 4K más bien. Aunque no engañan, ya que se admite mentar las K con la resolución horizontal y sí, en horizontal, son 8000 píxeles. 8K. 8Ks distribuidas en un campo de visión o “Field of Vision” (FOV) de 200º grados, cuando el humano es de 220º.
Ahora, esos chinos tan locos pregonan a los cuatro vientos que lo han conseguido, que funciona; si realmente es así, van a dejar en evidencia a todas las “grandes” empresas del sector y sus “expertos” van a quedar retratados, por darnos las densidades de píxeles y los grados de FOV con cuentagotas, para exprimirnos.
Para una mejor fluidez en la imagen y, por qué no decirlo, evitar que con las bajadas de frames la gente devuelva hasta el desayuno de su primera comunión, se han sacado un truco propio de los monitores: un modo entrelazado, al que han bautizado como “Brainwarp” (“Deformacerebro”, ojo) que, aunque sus pantallas sólo llegan a los 90Hz, al disparar las de cada ojo con una cierta diferencia, permiten crear una doble imagen virtual, que da como resultado el doble de herzios. Con este truco de mago, los 90Hz se ven como unos fenomenales 180Hz de los que estamos oyendo maravillas; pero si lo hemos entendido bien, si el ordenador no puede crear tantas imágenes por segundo, podría bajar dinámicamente los hercios a 75Hz o menos y, gracias al BrainWarp, no nos marearíamos, ya que nos parecían el doble. Creemos, lo preguntaremos y probaremos todos, no os preocupéis, que las pantallas admiten velocidades de 75 y 90 herzios por segundo que, duplicadas por el Brainwarp, dan 150 y 180; por lo que en los momentos en los que el ordenador pueda con el trabajo, la imagen del Pimax 8K ha de ganar muchísimo en suavidad.
¿Por qué podría funcionar? Porque no están inventando nada; han cogido lo mejor de cada casa y lo han juntado. Así de fácil. Lo que no sabían hacer, lo han pedido a terceros. El avance clave han sido las mejoras de las pantallas LCD. Lo demás ha sido su inconsciencia al fabricarlo y la nuestra al desearlo.
Fragglerock
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#41 29 OCT 2017 10:40
Otro comentario más:
I tried elite dangerous, project cars 2, eleven table tennis and onward and all looked great, but the lower framerate was noticeable. I also noticed the brightness didn't seem quite as good as rift. The team said that can be adjusted but they weren't able to do it on that laptop while I was there.
Casi todo el mundo comenta lo mismo, que mola mucho el FOV, pero que no va fluido y las pantallas se ven algo peor que Rift-Vive. Este mismo usuario comentaba en una respuesta que también pudo ver distorsión cuando miras alrededor de la imagen.
pacotaco
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#42 29 OCT 2017 13:25
pos vaya mierda
estoy por cancelar.....
Fragglerock
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#43 29 OCT 2017 13:33
A ver, la mayoría de comentarios son positivos, no te precipites.
Espera a ver qué dice OMG, que estuvo ayer probando la V3 en Nueva York.