Es que ni siquiera entonces teníamos un panorama como el actual.
En el caso de las tarjetas de sonido, lo máximo que te podía pasar si no tenías una Gravis es que te tuvieras que conformar con el sonido de la Soundblaster o con el speaker interno. Pero el juego funcionaba a la perfección.
Y con las gráficas lo mismo, las Voodoo iban con Glide pero si tenías otra tarjeta el juego funcionaba. Con otra calidad y fuidez pero nadie te capaba el juego para que no funcionase en una S3 o en una Nvidia.
No no, esto que estamos viendo con Oculus es algo nuevo y peor. Juegos que pueden funcionar perfectamente en otros periféricos se limitan artificial y conscientemente para que no funcionen.