Richard Burns Rally ya es compatible con HTC Vive y Oculus Rift Enviado por la comunidad
9 JUL 2016 14:32
Gracias al freelance Keijo "Kegetys" Ruotsalainen, un finlandés apasionado del simracing y simuladores de vuelo, ya podemos disfrutar del Richard Burns Rally mediante SteamVR con Oculus Rift CV1 y HTC Vive.
Richard Burns Rally, considerado el mejor simulador de rallyes de la historia (y sigue siéndolo hoy en día aún a pesar de sus antiguos gráficos), ya es compatible con la realidad virtual comercial gracias al plugin de Kegetys. Desde aquí queremos agradecer enormemente su esfuerzo y dedicación por el simracing, ya que hace unos años realizó la compatibilidad de este juego con las DK1, posteriormente con las DK2 y ahora con CV1 y Vive.
Podemos descargar el plugin aquí. Además, no hace falta que tengamos un volante para probarlo, pues con los mandos de las Vive se puede conducir el coche. Aquí la muestra.
INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
Descarga del RBR listo para ejecutar con las CV1. (Por ahora sólo va con esta instalación original. Las instalaciones con mods de físicas y utilidades dan conflicto. Kegetys tiene que actualizar su plugin).
Aquí tenemos el fichero rbrvr.cfg de configuración del plugin.
[settings]
noDesktop=1 (si el juego no arranca, poner a 0 en este parámetro)
renderScale=2.000000 (si el juego falla al cargar el tramo, poner este valor en 1.5 o en 1.0)
hudScale=1.000000
hudDistance=1.000000
codriverMode=0
windshieldHider=3
viveDrive=0
steeringRotation=540
Por defecto dejamos todo como aparece arriba, menos los grados de giro por si usamos otro diferente, y el viveDrive por si queremos controlar el coche con los mandos del Vive. Hay que copiar todo su contenido en la carpeta raíz del juego, y tener abierto el a de Steam. A continuación lanzamos el programa RichardBurnsRally_SSE.EXE y nos debería entrar perfectamente. Si tenéis algun problema al ejecutar el juego, deberéis instalar estas librerías DX9. Y si sigue fallando, probad con una instalación limpia del juego, ya que algunos plugins pueden ser incompatibles con el de Kegetys. Los usuarios de Oculus Rift deberán tener el casco instalado y configurado bajo SteamVR (Biblioteca->Software->Herramientas->SteamVR), ya que el mod ha sido desarrollado bajo SteamVR y no con el SDK de Oculus.
- Idioma castellano - Descargar y ejecutar.
- Voces en castellano de la Escuela de Rally - Descargar y copiar en la carpeta de RBR. (Seleccionar dentro del juego en Opciones, Notas, el idioma alemán)
- Navegación por el menú -Mediante las flechas, enter y escape del teclado.
- Pedales - Si los pedales nos salen invertidos, abrir con el notepad el fichero input.ini de la carpeta de RBR y poner a False o True cada pedal.
- Configuración del ForceFeedBack para cada volante - Tutorial
RESETEAR POSICIÓN HMD Y AJUSTES
- Resetear HMD (vista del oculus) : Ctrl izq + shift izq (o también con el 0 del Teclado numérico)
Dentro del tramo:
- Teclado numérico 4 y 6 : mover el asiento a la izquierda y derecha
- Teclado numérico 8 y 2 : mover el asiento arriba y abajo
- Teclado numérico - y + : mover el asiento adelante y atrás
- Teclado numérico * : Cambiar la tonalidad de la luna del coche (de más oscuro a más transparente)
OPINIÓN
La interfaz de menús está personalizada y vemos nuestro monitor virtual en una habitación. El juego funciona muy fluido, y debería moverse perfectamente con cualquier PC que cumpla con los requisitos mínimos para CV1 o Vive. Y no está de más recordar que ni ISI (rFactor, rFactor2) ni REIZA (Game Stock Car, Automobilista) han querido compatibilizar de momento sus títulos con la realidad virtual comercial. Tal vez si contrataran a este freelance, que sin cobrar un euro ha sido capaz de hacer la integración en el RBR a pesar de las limitaciones de DX9, podrían tener la compatibilidad lista en cuestión de pocos días.
REVIEW DE COMEOVER GAMING
carloscasas
#43 » Respuesta a FraNiX #42 25 ENE 2017 23:44
Yo use win 10 64 y ok
Es del Directx 9. Prueba a instalar varios runtime.
mega.nz/#!oFcxmKLL!Jp47RrBwUaArT0wJ6ZjTuRMs_gx9cWWBZrS4ntJX4TE
mega.nz/#!kU9xRL7B!AYtN4W8iBbRLPgoP-didw8YpC8-5U7YchxAYJ5tQg0o
FraNiX
Visores
#44 » Respuesta a carloscasas #43 26 ENE 2017 10:46
Muchas gracias ahora mismo lo pruebo!
Sigue persistiendo el error. El resto de juegos me funciona perfectamente, drivers actualizados de la grafica... lo he probado a instalar en la unidad C, no se que mas puedo hacer.
carloscasas
#45 » Respuesta a FraNiX #44 26 ENE 2017 15:04
Pues entonces ya no lo se.
Seguro que es de versión de DX9
Prueba esta a ver
www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=34429
Es intentar encontrar alguna versión de DX9 en google que te vaya.
FraNiX
Visores
#46 » Respuesta a carloscasas #45 26 ENE 2017 15:45
Muchas gracias! Esta noche sigo intentándolo, el juegazo lo merece!
none_caarl
#47 11 JUL 2017 13:33
Muy buenas, soy Carlos
Tengo una gran duda la cual es.
Tengo un freno de mano vía USB que está configurado como NUMPAD 0, cuando lo presiono al tener el centrado de cámara VR la configuración ctrl izq+shift izq o presionando el botón numérico 0, resetea la cámara y no puedo disfrutar del freno de mano ya que cada vez que tiro de el, la pantalla se resetea y mira hacia otro lado.
Me gustaría saber si puedo anular o cambiar el centrado numérico 0 por otro numero, o anular el 0 y que solo sea ctrl izq+ shift izq.
Muchas gracias de antemano, espero que me ayuden.
ATENTAMENTE NoNe CaarL
kibert
#48 31 AGO 2017 7:19
Buenas, alguna actualización q se me haya pasado? o esta todo igual, solo consulto x si...
Ya q estoy, durante el juego o manejando me tira pantallasos azules con un cartel de espera x unos segundos, x ahi seguido x ahi no tanto, tengo una buena Pc, que podrá ser? Saludasos
kibert
#49 19 AGO 2019 18:22
Buenas, he vuelto a usar RBR con las oculus pero cuando enpieza a cargar el juego para salir a pista me sale un debug error...
Microsoft visual C++ Debug library
Dice algo asi:
Esta aplicación ha solicitado a Ruhtime que la finalice de una manera inusual...
Alguna idea que tendré que hacer?
Muchas gracias.
kibert
#50 10 SEP 2019 5:36
Este es el error que me sale...
Program: Vr|Richard Burns Rally original
Cv1|Richard Burns Rally_SSE.exe
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application support team for more information.