Tema: PORT ZERO

Página 68 de 89

Mensajes

  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 JUL 2024  18:47
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    Una cosa es creerte que tienes la verdad y otra es realmente tenerla. Comparar Quest 3 con un Cardboard es absurdo.
    Te pese lo que te pese, los modelos Quest son visores de PC, especialmente el Quest 3, son los más vendidos para ese uso y el visor más utilizado en Steam (Steam es PCVR).
    El mainstream, como tú lo llamas, será sin cables; el cable está obsoleto y no va a volver. Cuando Meta dice que deja a un lado la tienda Oculus PC, se refiere a que no va a lanzar juegos PCVR (aunque algunos juegos, no de Meta, siguen saliendo y con Cross-Buy).

     

    Quest 3 es un todo en uno: se puede jugar en PC sin cables y se ve increíble; sirve para juegos nativos standalone, es excelente para el multimedia, y además tiene realidad mixta, lo que es un mundo nuevo por descubrir y que lo acercará mucho más al mainstream del que hablas, ya que permitirá hacer cosas que aún no imaginamos.
    Si ese visor que tienes en el pupitre es tuyo, ahora solo te falta probarlo con un buen PC, y verás cómo cambia tu percepción por completo. Cambiarás tus argumentos y dejarás de liar a la gente y hacerles perder dinero.

    7
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 JUL 2024  19:15
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    ¡Cuentos chinos! Si mantienes una latencia de 20 ms es inapreciable, los pros son mayores que los contras. Aunque claro, tú prefieres jugar con Rift S a 80 FPS y una resolución ridícula en comparación con Quest 3. Cualquiera que te lea y vea que pones que si la compresión y la latencia, etc., se va a imaginar que la gente juega con una imagen borrosa o sucia y que no lo va a ver todo definido, lo cual no es el caso.

    5
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 JUL 2024  19:25
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    No me molesta lo que dices, sino que alguien te lea y se lo crea.

    6
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 JUL 2024  19:46
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    ¿Un video de hace 3 años? Anda que no ha cambiado nada en esos 3 años.

     

    Y una cosa, habiendo YouTubers españoles, no veo videos en otros idiomas.

    3
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

    Mensajes: 736

    Ubicación: valencia

    arkus » 11 JUL 2024  20:09
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    ¿Que no ha mejorado el streaming en estos 3 años? rolleyes Mientras lo que digas, solo te lo creas tu, no hay problema.

    4
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

    Mensajes: 3679

    Ubicación: Vigo

    Visores

    Air Link
    Meta Quest 3
    Fguillotine » 11 JUL 2024  20:17
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    En el momento que dice que con Wigig la latencia es cero pierde toda la credibilidad la chica. Por ahora ni con cable hemos bajado de 11ms a 90hz.

     

    La misma chica tres años después.

     

     

    Saludos

    3
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

    Mensajes: 3679

    Ubicación: Vigo

    Visores

    Air Link
    Meta Quest 3
    Fguillotine » 11 JUL 2024  21:02
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    Cada uno es muy libre de gastar su dinero en lo que quiera, pero en este momento para mí una antena como la de Wigig no vale la pena, por precio, peso, cables, etc... para ganar ¿cuánto, 10ms?

     

    Con Virtual Desktop en un equipo que funcione bien puedes tener entre 35 y 45ms de latencia jugando a 90hz. Si con cable con 11ms tienes un fotograma de retraso por segundo, con VD tienes 3 ó 4, que a 90hz no es nada, incluso a 72hz, inapreciable para el 99% de la población, y si tienes un equipo lo suficientemente potente para jugar a 120hz (el mio no) posiblemente incluso se pueda bajar un poco más esa latencia.

     

    Si me dijeras que te molesta la compresión lo entendería más, pero el tema de la latencia en este momento para mí está superado.

     

    Saludos

    6
  • Hypernova

    28 Mar 2019 06:37

    Mensajes: 2278

    Hypernova » 11 JUL 2024  21:39
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario
    Bettoramone
    arkusLlevo varios días leyéndote y mordiéndome la lengua para no contestarte, pero hablar contigo es como hablar con una pared. Eres muy pesado siempre con lo mismo. Cómprate una Quest 3, pruébalas y verás que dejarás de decir las tonterías que dices. No estás capacitado para recomendar nada, en muchas ocasiones no sabes ni de lo que hablas, lo tuyo es hablar por hablar. Siempre repites lo mismo y, aunque te debatan unos u otros, siempre buscas gente nueva a la que poder convencer con tu discurso, por supuesto equivocado, en el que solo estás de acuerdo tú contigo mismo. Solo espero que la gente no te tome en cuenta a la hora de comprar nada, porque lo único que lograrás es que gasten dinero en balde.


    Lamento mucho que te duela la verdad, miento en algo? quest 3 no hace streaming? Acaso no es la propia meta que dice que la pc no le interesa?
    Aqui tienes mis visores, ya que tanto te preocupa:

     

    Según tu razonamiento erróneo, si compras el adaptador inalámbrico a HTC Vive 1, deja de ser un visor de PC por usar streaming.

     

     

    Y que a meta no le interese tampoco importa, sigues pudiendo jugar a los juegos de oculus store además de a los de steam usando las quest.

    1
  • Hypernova

    28 Mar 2019 06:37

    Mensajes: 2278

    Hypernova » 11 JUL 2024  22:08
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario
    Bettoramone
    arkusUna cosa es creerte que tienes la verdad y otra es realmente tenerla. Comparar Quest 3 con un Cardboard es absurdo.
    Te pese lo que te pese, los modelos Quest son visores de PC, especialmente el Quest 3, son los más vendidos para ese uso y el visor más utilizado en Steam (Steam es PCVR).
    El mainstream, como tú lo llamas, será sin cables; el cable está obsoleto y no va a volver. Cuando Meta dice que deja a un lado la tienda Oculus PC, se refiere a que no va a lanzar juegos PCVR (aunque algunos juegos, no de Meta, siguen saliendo y con Cross-Buy).

    Quest 3 es un todo en uno: se puede jugar en PC sin cables y se ve increíble; sirve para juegos nativos standalone, es excelente para el multimedia, y además tiene realidad mixta, lo que es un mundo nuevo por descubrir y que lo acercará mucho más al mainstream del que hablas, ya que permitirá hacer cosas que aún no imaginamos.
    Si ese visor que tienes en el pupitre es tuyo, ahora solo te falta probarlo con un buen PC, y verás cómo cambia tu percepción por completo. Cambiarás tus argumentos y dejarás de liar a la gente y hacerles perder dinero.


    Hace streaming, hay compresión, + latencia y + consumo recursos.
    Lejos esta de ser la mejor opcion en pc.
    No es una opinion. Es información pura.
    Lamento que no te guste.

     

    Lo cual no afecta absolutamente nada al hecho de que sigue siendo 2 en 1, igual que htc vive con adaptador wifi, que sigue siendo un visor de pc. Lamento que no te guste esta información pura.

     

    Solo es una reducción de calidad de imagen, igual que usar una peor pantalla o un visor que añada latencia (htc vive con adaptador). Es una experiencia de visor de pc con downgrade en algunas cosas, pero a cambio tiene otras que son muy premium, como esa resolución de pantalla o las cámaras a color para realidad aumentada, o el lidar que eliminaron a última hora de quest pro por costes.

    1
  • Hypernova

    28 Mar 2019 06:37

    Mensajes: 2278

    Hypernova » 12 JUL 2024  2:24
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario
    Bettoramone
    Hypernova
    Bettoramone
    arkusLlevo varios días leyéndote y mordiéndome la lengua para no contestarte, pero hablar contigo es como hablar con una pared. Eres muy pesado siempre con lo mismo. Cómprate una Quest 3, pruébalas y verás que dejarás de decir las tonterías que dices. No estás capacitado para recomendar nada, en muchas ocasiones no sabes ni de lo que hablas, lo tuyo es hablar por hablar. Siempre repites lo mismo y, aunque te debatan unos u otros, siempre buscas gente nueva a la que poder convencer con tu discurso, por supuesto equivocado, en el que solo estás de acuerdo tú contigo mismo. Solo espero que la gente no te tome en cuenta a la hora de comprar nada, porque lo único que lograrás es que gasten dinero en balde.


    Lamento mucho que te duela la verdad, miento en algo? quest 3 no hace streaming? Acaso no es la propia meta que dice que la pc no le interesa?
    Aqui tienes mis visores, ya que tanto te preocupa:




    Según tu razonamiento erróneo, si compras el adaptador inalámbrico a HTC Vive 1, deja de ser un visor de PC por usar streaming.



    Y que a meta no le interese tampoco importa, sigues pudiendo jugar a los juegos de oculus store además de a los de steam usando las quest.


    No sabes nada del tema compañero. Informate primero. Ese adaptador de htc NO hace transcoding.

     

    Jajajaja cómo lo sabía. Te he desmontado completamente el argumento y tu discurso con una frase, así que me sales con que no sé nada xD

     

    El acto de emitir de forma inalámbrica o por cable, comprimido o sin comprimir, no afecta en absolutamente nada a la naturaleza del dispositivo, afecta a algunos parámetros implicados en la calidad total. Y quest 3 tiene una resolución mayor que 4k y psvr 2, y una calidad de panel muy superior a rift s/Oculus Go (tenían la misma pantalla y el go valía 199$)

     

    Medio foro te puede confirmar que se ve mejor quest 3 conectado por usb que rift s, además de 120 FPS ya de paso, y con mayor resolución.

     

    Y en mi caso lo que recomiendo es el códec av1 con virtual desktop y su pack de opciones especiales (fsr 1, sharpen, contraste y color realzados, etc). Es menos bitrate bruto que el que pilla por usb, pero compensa con otras cosas, como su reproyección SSR con traslación y no solo rotación, sin artefactos visibles casi nunca, similar a app spacewarp o asw2 pero sin parche del desarrollador en el juego de pc, es universal. Esto deja margen de rendimiento al pc bajando a 60 FPS reales para aguantar esa resolución aumentada (y de paso fsr 1 si quieres para reescalar un poco más)

     

    Al final el resultado es que va suave a alta resolución y sin cables molestando, que fue lo que más noté que perjudicaba la experiencia el primer día que probé un visor, que se me enredaba por el cuerpo al girar, o simplemente estás pensando en el cable. Y venía del techo con un sistema de suspensión.

     

    Total, que no tienes razón, te guste o no te guste. Son datos y hechos, la realidad es que los quest son 2 en 1. Si no tuvieran soc de standalone y tuvieran display port, estarían capados. Si tuvieran display port, ofrecerían una mejora de calidad cuantitativa

     

    Esa es la diferencia entre cualitativo y cuantitativo, el 6 dof o la realidad aumentada/mixta son novedades cualitativas. Subir la resolución, reducir o eliminar la compresión, o reducir la latencia, son mejoras cuantitativas.

     

    Y la calidad de quest 3 como visor de pc supera sobradamente a rift s. Y encima con lentes pancake.

    4
  • Hypernova

    28 Mar 2019 06:37

    Mensajes: 2278

    Hypernova » 12 JUL 2024  2:44
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario
    Bettoramone
    arkus¿Que no ha mejorado el streaming en estos 3 años? rolleyes Mientras lo que digas, solo te lo creas tu, no hay problema.

    En cuanto a latencia, nada. Quest 2 y 3 estan iguales.
    Quest 1 tiene una mayor latencia todavia porque solo soporta el codec h264 y no mas de 72hz.

     

    Infórmate antes de venir a discutirle a un foro que sabe más que tú. No eres el primero sin puñetera idea que viene a sentar cátedra como si fuera el foro de la hobby consolas.

     

    Teníamos el códec h265 hasta en oculus go con alvr, que es open source, y con virtual desktop. No están limitados al oculus link. Y virtual desktop es muy superior. Y en quest 2 tiene los modos 10 bits con más calidad hasta con h265

     

    Pero es que en quest 3 tiene el códec av1 10 bits, que comprime aún más y es abierto. Está convirtiéndose en el nuevo estándar de internet. Quest 3 lo acelera y las rtx 4.000 también. No estoy seguro de su soporte con otras, imagino que es por fuerza bruta de los shaders si lo soportan.

     

    Como referencia, Netflix me suele emitir a mi tv 4k hdr, a 24 FPS con 9 mbps. El otro día vi una serie que anecdóticamente me duplicó a 18. Usan códec av1. A partir de aquí puedes extrapolar para cuánto cunden los 200 mbps de unas simples quest 2 por wifi a sus 72 FPS, o a quest 3 y 120 y más de 4k.

     

    El bitrate con h264 sale bastante mejor que Netflix en 4k hdr. Y junto a disney y Apple son los que mejor emiten, con un gran salto de calidad sobre el resto.

     

    Pero con códec av1 echa cuentas. Es mejor que h265 que duplica la compresión sobre h264.

     

    Y en cuanto a la latencia, nada más fácil que mirar el tablón de puntuaciones de juegos como beat saber. La calidad de la jugabilidad con la latencia wifi, no digamos usb, superó todas las expectativas de oculus, y por eso permitieron la publicación de virtual desktop sin capar y encima hicieron su propio link.

     

    Todo el rollo de la latencia era meramente teórico de 10 años antes. Hay muchas técnicas implicadas para que funcione todo bien.

    3
  • Hypernova

    28 Mar 2019 06:37

    Mensajes: 2278

    Hypernova » 12 JUL 2024  5:15

    Otro impermeable al razonamiento lógico, basado en la doctrina y cabezonería. Le dan igual los datos, los hechos y el sentido común.

     

    Encima pone vídeos random de YouTube como si esto fuera la hobby consolas. Chico, que yo ya tenía visor en 2018 y venía de usar varios fuera de casa en 2017.

     

    Que realovirtual es la digital foundry de la VR, y encima en español. Medio foro lleva aquí 7 años. "Una youtuber con experiencia", dice. Uno que creía que las quest no soportan más que el h264, cuando yo usaba h265 en las oculus go con alvr conectado a Steam jugando a juegos de coches con el mando de One en 2018.

    2
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

    Mensajes: 9480

    Visores

    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Air Link
    Meta Quest 3
    mes_nit » 12 JUL 2024  6:53
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    El WiGig de HTC es que aparte de costar lo que costaban unas quest 2 solo salia como mucho contando ambos ojo 3264 x 1632 con Vive Pro 2, o algo así, cuando el visor tiene mucho más, esta la info por internet. Yo creo que es liarse demasiado y cosa para 4 gatos.

     

    Bueno estan esos inventos por internet si quereis indagar, para la mayoria va a ser mejor un visor con xr2 Gen 2 y andando.

     

    Pimax creo que anunció el módulo WiGig, aunque nadie del foro se ha liado con eso, tiran de display port, además los que gastan pimax me parece que es basicamente para jugar sentados con simuladores. Para rematar muchos tambien tienen unas quest y costando lo que cuestan estos accesorios me parece mas interesante tener las quest si se juega sin cables para unos juegos y el visor pepino con display port para los simuladores.

     

    El futuro es mejorar el XR2 con nuevos códecs y nuevos Wifi7/8...

     

    A mi esos visores me resultan grandes y pesados, como para añadirles una peineta.

     

    Todo el hardware necesario para WiGig hace del kit algo muy caro y absurdo en comparación de los visores all in one que pululan. El kit de wigig tiene una tarjeta que se instala en el pc y luego en el visor se le pone la batería y la antena. La tarjeta si la queremos comprar para el PC, seguro tiene un precio absurdisimo, puedes probar a buscar una tarjeta que libere del trabajo a la GPU... pero es absurdisimo, la gpu ya hace eso, los visores all in one ya hacen el trabajo con la señal wifi... es todo mucho más simple y barato.

     

    Para rematar no gastando mas en un visor obtienes mejoras proporcionales. A no ser que uno sienta satisfacción en ventilarse dinero es algo que roza lo absurdo. Yo siendo práctico antes de gastarme 2000-3000e en un visor me compraba una silla de esas que gira como el YAW y volantes o HOTAS de los buenos. Algunos en el foro ya apuntan a comprarse unas cuantas quest para jugar unos cuantos en multijugador... esto claro ni wigig ni cables...

     

    Me parece que le das demasiadas vueltas a lo mismo, además todos tenemos una experiencia diferente. Yo creo que es mas imperfecto todo el sofware y el ecosistema que el hardware en si. El hardware sera el que sera con el precio que tendra y uno se jode y se aguanta con lo que hay en 2024. Los visores van a ser durante unos años todos imperfectos, hasta que se sature el tema y no sepan por donde rascar. De mientras a disfrutar del sofware, los juegos y las pijadas que le metan sin complicarse la vida, que nos compliquen la vida los jefes de final de fase.

     

    El giro de tuerca de la informática espacial y la realidad mixta, manda mas para el nicho del nicho los visores/periférico, y entonces menos gente va a quererlos y quien los quiera tendra que pagar bastante, pero esta gente es un caso especial.

     

    Las mismas quest 2 todavía tienen mucha cuerda y en dos años se aprovecharan mucho mas que cuando salieron, tendran muchas mas cosas que hacer y lo haran mucho mejor.

     

    Además tu insistencia con la latencia de quest en tu pc, yo creo que puede liar todavía mas a quien quiera empezar en la RV y lee esto en los 300 hilos que hablas de lo mismo. Es que ahora mismo empezar en la RV y querer display port es ir a gastarse dinerales. Lo normal seria comprarse unas quest 3 de 128 y si te mola la RV luego cuando salga un visor caro puedes valorar si te merece la pena.

     

    Lo peor que veo de esos visores con display port es que no hay display port 2, y en las bigscreen beyond por ejemplo hay que escoger entre usar la resolución nativa a menos Hz o mas Hz con una resolución mas baja y interpolar.

    1
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

    Mensajes: 9480

    Visores

    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Air Link
    Meta Quest 3
    mes_nit » 12 JUL 2024  7:00
    HypernovaOtro impermeable al razonamiento lógico, basado en la doctrina y cabezonería. Le dan igual los datos, los hechos y el sentido común.

    Encima pone vídeos random de YouTube como si esto fuera la hobby consolas. Chico, que yo ya tenía visor en 2018 y venía de usar varios fuera de casa en 2017.

    Que realovirtual es la digital foundry de la VR, y encima en español. Medio foro lleva aquí 7 años. "Una youtuber con experiencia", dice. Uno que creía que las quest no soportan más que el h264, cuando yo usaba h265 en las oculus go con alvr conectado a Steam jugando a juegos de coches con el mando de One en 2018.

     

    De hace 3 años para aquí han sacado muchisimas mejoras, así como desbloqueo de potencia en quest 2, para rematar en quest 3 hay el nuevo procesador XR2 Gen 2 con el doble de potencia que tiene tambien Wifi6e.

    1
  • Usuario eliminado (7750)

    Colaborador

    24 Jul 2017 07:41

    Mensajes: 4076

    Ubicación: Alcalá de Guadaíra (Sevilla)

    Visores

    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    Usuario eliminado (7750) » 12 JUL 2024  7:12

    Con lo interesante que era la noticia y la entrevista, y en la absurda y pesada discusión que se ha convertido.

    3
  • Usuario eliminado (227363)

    12 Sep 2023 01:51

    Mensajes: 75

    Usuario eliminado (227363) » 12 JUL 2024  7:24

    Que raro, otro post de Quest 3 con la enésima discusión de siempre (y con el de siempre).

     

    Os pone el anzuelo de cardboard y caéis.

    1
  • Hypernova

    28 Mar 2019 06:37

    Mensajes: 2278

    Hypernova » 12 JUL 2024  8:02
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario
    Bettoramone
    mes_nitEl WiGig de HTC es que aparte de costar lo que costaban unas quest 2 solo salia como mucho contando ambos ojo 3264 x 1632 con Vive Pro 2, o algo así, cuando el visor tiene mucho más, esta la info por internet. Yo creo que es liarse demasiado y cosa para 4 gatos.

    Bueno estan esos inventos por internet si quereis indagar, para la mayoria va a ser mejor un visor con xr2 Gen 2 y andando.

    Pimax creo que anunció el módulo WiGig, aunque nadie del foro se ha liado con eso, tiran de display port, además los que gastan pimax me parece que es basicamente para jugar sentados con simuladores. Para rematar muchos tambien tienen unas quest y costando lo que cuestan estos accesorios me parece mas interesante tener las quest si se juega sin cables para unos juegos y el visor pepino con display port para los simuladores.

    El futuro es mejorar el XR2 con nuevos códecs y nuevos Wifi7/8...

    A mi esos visores me resultan grandes y pesados, como para añadirles una peineta.

    Todo el hardware necesario para WiGig hace del kit algo muy caro y absurdo en comparación de los visores all in one que pululan. El kit de wigig tiene una tarjeta que se instala en el pc y luego en el visor se le pone la batería y la antena. La tarjeta si la queremos comprar para el PC, seguro tiene un precio absurdisimo, puedes probar a buscar una tarjeta que libere del trabajo a la GPU... pero es absurdisimo, la gpu ya hace eso, los visores all in one ya hacen el trabajo con la señal wifi... es todo mucho más simple y barato.

    Para rematar no gastando mas en un visor obtienes mejoras proporcionales. A no ser que uno sienta satisfacción en ventilarse dinero es algo que roza lo absurdo. Yo siendo práctico antes de gastarme 2000-3000e en un visor me compraba una silla de esas que gira como el YAW y volantes o HOTAS de los buenos. Algunos en el foro ya apuntan a comprarse unas cuantas quest para jugar unos cuantos en multijugador... esto claro ni wigig ni cables...

    Me parece que le das demasiadas vueltas a lo mismo, además todos tenemos una experiencia diferente. Yo creo que es mas imperfecto todo el sofware y el ecosistema que el hardware en si. El hardware sera el que sera con el precio que tendra y uno se jode y se aguanta con lo que hay en 2024. Los visores van a ser durante unos años todos imperfectos, hasta que se sature el tema y no sepan por donde rascar. De mientras a disfrutar del sofware, los juegos y las pijadas que le metan sin complicarse la vida, que nos compliquen la vida los jefes de final de fase.

    El giro de tuerca de la informática espacial y la realidad mixta, manda mas para el nicho del nicho los visores/periférico, y entonces menos gente va a quererlos y quien los quiera tendra que pagar bastante, pero esta gente es un caso especial.

    Las mismas quest 2 todavía tienen mucha cuerda y en dos años se aprovecharan mucho mas que cuando salieron, tendran muchas mas cosas que hacer y lo haran mucho mejor.

    Además tu insistencia con la latencia de quest en tu pc, yo creo que puede liar todavía mas a quien quiera empezar en la RV y lee esto en los 300 hilos que hablas de lo mismo. Es que ahora mismo empezar en la RV y querer display port es ir a gastarse dinerales. Lo normal seria comprarse unas quest 3 de 128 y si te mola la RV luego cuando salga un visor caro puedes valorar si te merece la pena.

    Lo peor que veo de esos visores con display port es que no hay display port 2, y en las bigscreen beyond por ejemplo hay que escoger entre usar la resolución nativa a menos Hz o mas Hz con una resolución mas baja y interpolar.


    Como que le doy vueltas? Yo simplemente dije que prefiero la latencia de un visor con dp y los predicadores del wifi salieron a matarme y no me quedo otra opcion que explicar el porqué de mi elección.
    Hay mucho fanatico de quest enceguecido, creí que al ser un medio experto se manejaba un nivel mas alto de usuarios pero algunos parecen niñitos fanáticos abrazados a su visor

     

    Que la latencia importa un carajo, que no tienes razón y punto, que eso está demostrado con las puntuaciones de juegos competitivos como beat saber. Que todo el rollo de la latencia tiene 10 años y oculus se tragó sus palabras al probar virtual desktop para publicarse en la store, y entonces ellos mismos hicieron air link. Hay un montón de técnicas que hacen que no sea un problema.

     

    Y si tanto te molesta la latencia que suma la wifi (no, no te molesta) tienes el cable USB.

     

    Lo que importan son los 120 FPS estables, pero con rift s por ejemplo ni siquiera pasas de 80.

    2
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

    Mensajes: 9480

    Visores

    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Air Link
    Meta Quest 3
    mes_nit » 12 JUL 2024  8:58
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario
    Bettoramone
    mes_nitEl WiGig de HTC es que aparte de costar lo que costaban unas quest 2 solo salia como mucho contando ambos ojo 3264 x 1632 con Vive Pro 2, o algo así, cuando el visor tiene mucho más, esta la info por internet. Yo creo que es liarse demasiado y cosa para 4 gatos.

    Bueno estan esos inventos por internet si quereis indagar, para la mayoria va a ser mejor un visor con xr2 Gen 2 y andando.

    Pimax creo que anunció el módulo WiGig, aunque nadie del foro se ha liado con eso, tiran de display port, además los que gastan pimax me parece que es basicamente para jugar sentados con simuladores. Para rematar muchos tambien tienen unas quest y costando lo que cuestan estos accesorios me parece mas interesante tener las quest si se juega sin cables para unos juegos y el visor pepino con display port para los simuladores.

    El futuro es mejorar el XR2 con nuevos códecs y nuevos Wifi7/8...

    A mi esos visores me resultan grandes y pesados, como para añadirles una peineta.

    Todo el hardware necesario para WiGig hace del kit algo muy caro y absurdo en comparación de los visores all in one que pululan. El kit de wigig tiene una tarjeta que se instala en el pc y luego en el visor se le pone la batería y la antena. La tarjeta si la queremos comprar para el PC, seguro tiene un precio absurdisimo, puedes probar a buscar una tarjeta que libere del trabajo a la GPU... pero es absurdisimo, la gpu ya hace eso, los visores all in one ya hacen el trabajo con la señal wifi... es todo mucho más simple y barato.

    Para rematar no gastando mas en un visor obtienes mejoras proporcionales. A no ser que uno sienta satisfacción en ventilarse dinero es algo que roza lo absurdo. Yo siendo práctico antes de gastarme 2000-3000e en un visor me compraba una silla de esas que gira como el YAW y volantes o HOTAS de los buenos. Algunos en el foro ya apuntan a comprarse unas cuantas quest para jugar unos cuantos en multijugador... esto claro ni wigig ni cables...

    Me parece que le das demasiadas vueltas a lo mismo, además todos tenemos una experiencia diferente. Yo creo que es mas imperfecto todo el sofware y el ecosistema que el hardware en si. El hardware sera el que sera con el precio que tendra y uno se jode y se aguanta con lo que hay en 2024. Los visores van a ser durante unos años todos imperfectos, hasta que se sature el tema y no sepan por donde rascar. De mientras a disfrutar del sofware, los juegos y las pijadas que le metan sin complicarse la vida, que nos compliquen la vida los jefes de final de fase.

    El giro de tuerca de la informática espacial y la realidad mixta, manda mas para el nicho del nicho los visores/periférico, y entonces menos gente va a quererlos y quien los quiera tendra que pagar bastante, pero esta gente es un caso especial.

    Las mismas quest 2 todavía tienen mucha cuerda y en dos años se aprovecharan mucho mas que cuando salieron, tendran muchas mas cosas que hacer y lo haran mucho mejor.

    Además tu insistencia con la latencia de quest en tu pc, yo creo que puede liar todavía mas a quien quiera empezar en la RV y lee esto en los 300 hilos que hablas de lo mismo. Es que ahora mismo empezar en la RV y querer display port es ir a gastarse dinerales. Lo normal seria comprarse unas quest 3 de 128 y si te mola la RV luego cuando salga un visor caro puedes valorar si te merece la pena.

    Lo peor que veo de esos visores con display port es que no hay display port 2, y en las bigscreen beyond por ejemplo hay que escoger entre usar la resolución nativa a menos Hz o mas Hz con una resolución mas baja y interpolar.


    Como que le doy vueltas? Yo simplemente dije que prefiero la latencia de un visor con dp y los predicadores del wifi salieron a matarme y no me quedo otra opcion que explicar el porqué de mi elección.
    Hay mucho fanatico de quest enceguecido, creí que al ser un medio experto se manejaba un nivel mas alto de usuarios pero algunos parecen niñitos fanáticos abrazados a su visor

     

    No tiene nada que ver si es o no un medio experto, solo se necesita nivel de usuario.

     

    Lo que la gente decimos es que preferimos el wifi a pesar de algun inconveniente. Tu mismo te resistes a utilizar el cable con las quest porque no sabes utilizarlo. Simplemente deberias de jugar con cable y mandar a paseo virtual desktop o dejar ya de comentar lo mismo. Yo con cable no noto latencia de nada como si que puedo notar con wifi, y todo y así prefiero wifi, pero no hay mas misterio que los gustos. Si abrimos un hilo de tortilla con patata sin cebolla o con cebolla va a ser lo mismo.

     

    Entramos en lo subjetivo y cada uno tiene sus sensaciones y preferencias. Tambien cada pc tiene su mundo y puede que tu pc no vaya tan fino como el nuestro y lo probemos y entonces te demos la razón.

     

    Tambien venden visores con display port y meta no lo va a poner almenos en quest pro 2 ni quest 4, entonces a buscar visores a precio completo como pimax, bigscreen beyond o varjo. Esto ya lo ha dicho el señor este y porque. Simplemente intentan encontrar el negocio que no dan los perifericos de pc.

     

    No tengo cifras pero imagino que los fans de los sims son una minoria dentro de todos los generos, y los que juegan una fracción dentro de los que usan los visores. Entonces RoV es un medio especializado pero no creo que se tenga que tragar ciertas cosas utiles para unos pocos. No es solo un foro de jugadores de sims. El display port es una pijada muy util para los de los sims pero un lastre economico para la inmensa mayoria.

     

    El cable es una fricción de tantas que hace que la gente se resista a usar la rv, como el peso, el calor, el precio, la falta de contenidos, facilidad de uso... puede que los jugadores oldschool-rv traguen con tochos pesados con cables colgando del techo, pero por favor...

     

    Le veo mucho mérito a intentar dar utilidad al cacharro que tambien sirve para simuladores y a muchos les importaran un pito ciertos detalles si se ahorran muchos euros.

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 26097

    Ubicación: Bilbao

    Visores

    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    HP Reverb
    Oculus Link
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    cercata » 12 JUL 2024  9:13

    100 millones ? 7 años despues de esa connect, han rebajado por 10 las espectativas ?

     

    https://mashable.com/article/zuckerberg-1-billion-virtual-reality

    0
  • david889

    31 Oct 2020 00:05

    Mensajes: 247

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 2
    HTC Vive
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    david889 » 12 JUL 2024  9:14

    El problemas con este tema esque unos tienen razón técnica y otros practica, que quest inalámbrico tiene más latencia que si fuera por display port es algo irrefutable, pero eso no quiere decir que esa latencia sea algo a tener en cuenta de forma vehemente como quieren hacer creer otros.

     

    En el caso que ocupa un dispositivo de realidad virtual, la ventaja de inmersión que ofrece la conexión inalámbrica supera por mucho la ínfima diferencia que se puede percibir en latencia.

     

    Entonces discursos como prefiero jugar en rift s, Index etc...por la latencia y la compresión son tan absurdos que encienden a cualquiera que tenga dos dedos de frente...

     

    Abanderar el discurso de la compresión comparándolo con visores con puntos dulces ridículos, que hacen que la periferia siempre sea mucho peor que la mínima compresión que tiene la conexión inalámbrica o resoluciones tan desfasadas que directamente son ridículas en comparación si se busca calidad de imagen pues es un sinsentido.

    3
Página 68 de 89

Usuarios navegando por este foro: