Aunque esta todo en fase de desarrollo y estoy testando la jugabilidad lo que produce cambios esta es la base actual del juego, iré metiendo aquí las actualizaciones sobre el funcionamiento y sus dinámicas:
18/05/2018
Tienes varios embarcaderos repartidos por las islas, cada uno dispone de una flota de 5 barcos que irán pescar al caladero más cercano y regresaran al embarcadero aportando 15$, estos pueden morir atacados por piratas lo que supondría una espera de 1 minuto para que se regenere otro barco y la penalización de 10$, los embarcaderos disponen de 3 torretas de protección inicial, una vez destruidas no pueden regenerarse.
En el mapa hay repartidos caladeros de peces que van regenerando peces, pero puede darse el caso de que se agoten, entonces aparece una calavera con un temporizador que marca la espera para el caladero que se regenere, lo que forzara a los barcos pesqueros a buscar un caladero mas lejano de su embarcadero y aumentara la espera por conseguir $.
Piratas enemigos, sus funciones son, destrozar los barcos de pesca, asaltar los embarcaderos, ir a matarte, esquilmar bancos de peces, hay diferentes tipos con diferente capacidad de ataque, agresividad, funciones e inteligencia que cambia dinámicamente durante su periodo de vida.
Tu función, deberás conseguir aguantar las oleadas enemigas que harán por destrozar tu economía y que entres en bancarrota para hacerse con tus islas, tendrás la oportunidad de colocar torretas de defensa a con un coste de 500$, los embarcaderos también curan por un pequeño coste, tu barco tiene disponible disparo de 20 cañones en ambas direcciones, chorro de agua frontal que cura barcos de pesca, turbo para aumentar la velocidad y salir de apuros o llegar antes a las diferentes zonas y dos vistas del barco para controlar mapa o detalle en los ataques.
En la Isla calavera podrás contratar a los barcos fantasmas, duran 3 minutos y su función es matar piratas enemigos, ayudándote en el juego, su coste está por determinar.