Tema: Hilo de Fguillotine

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  • Usuario eliminado (7750)

    Colaborador

    24 Jul 2017 07:41

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    Lo del bosque me lo he tenido que instalar porque no me lo creía, que flipe como se ve, me puse el guardían grande para andar por casa y ver más allá del límite, ¿es como una fotogrametría? ¿algo proyectado? los que está fuera se ve raro, como eso, como proyectado, y la estructura construida creo que la vi rara porque seguramente tiene una reducción de polígonos que de cerca hace que se vea rara. Y al acercarme al coche de Blade Runner, noté como algo de stuttering, ¿estará usando el ASW para la demo? Eso sí, el bosque (todo lo que está en el límite da la demo vaya, arboles, troncos, plantas, tal vez baje la calidad el suelo que es parece que es una textura), menuda cantidad de arbolitos, daba mucha sensación de profundidad, incluso mirando a lo lejos parecía notar que estaba con muchos arboles tridimensiales (o al menos ubicados en el espacio tridimensional, lo mismo eran sprites puestos allí a lo lejos xD)

    1
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 1 MAR 2024  13:13

    Gausian Splatting ?

    0
  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

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    sergikreu » 1 MAR 2024  13:14
    FguillotineOtra demo técnica de Oneiros. No, no es una foto 360, es uno de los bosques más fotorealistas que he visto en VR (Unity power geek ).

    Se puede descargar de Applab.



    Hace unos años habían hecho esta tech demo para Quest 1, bastante buena también.



    Saludos

     

    Impresionante!!! Más inmersión que ese bosque en un buen visor VR...ufff creo que no hay nada...solo falta 8k por pantalla y 200 de fov lol
    Como molaría!!

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

    1
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 1 MAR 2024  13:18

    Esta gente son muy buenos haciendo trucos. Yo creo que no es Gausian. Más bien algo de fotogrametría y assets a mano para la vegetación, pero super bien hechos.

     

    Eso sí, el coche futurista no pega ni con cola. Era mejor que hubieran dejado el bosque a secas.

     

    Saludos

    1
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 29 MAR 2024  20:56

    Esta semana pensaba pillar Tropico, pero como parece que ha salido a medio cocer me pillé Per Aspera, que le tenía ganas, y está muy guay, al menos para el que le vaya la gestión de recursos.

     

    La de juegos que se quedan por ahí olvidados..., y no lo merecen.

     

     

    Y otro poco de más de lo mismo lol

     

     

    Saludos

    3
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 3 ABR 2024  20:56

    Team Beef power!!!

     

     

     

    Saludos

    3
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 21 ABR 2024  13:41

    Estoy loco con Subside, que salga la versión completa yaaaaaaaaaaaa!!!!

     

     

    Saludos

    1
  • No_VR_no_buy

    23 Jun 2023 20:05

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    No_VR_no_buy » 21 ABR 2024  15:07
    FguillotineEstoy loco con Subside, que salga la versión completa yaaaaaaaaaaaa!!!!

     

    +1 Ayer lo probé, se ve de escandalo y es muy inmersivo. Que salga ya!

    0
  • baol

    13 Jun 2016 23:07

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    baol » 21 ABR 2024  16:05

    ¿En la demo se puede desbloquear alguna fase más allá de la de práctica?

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  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 21 ABR 2024  16:46

    Se pueden desbloquear un par de escenarios pero no puedes entrar en ellos, así que supongo que la demo es esa escena únicamente.

     

    Saludos

    0
  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 22 ABR 2024  14:02

    Muy buena inmersión lol
    Lo que me ha faltado a mí, que sí era de ponerme las gafas de buceo y bucear un poco a pulmón, es el tema de que no desplaces la arena del fondo.
    Las físicas van muy bien, las proporciones son las correctas y, lo que me ha gustado más, de lejos, es lo bien hechos que están los peces a nivel de aspecto y de IA. Se ven y se comportan como si fueran de verdad: los mejores peces que he visto en juegos.
    Al tiburón se le pueden tocar las aletas, incluso.
    Lo que me preocupa es que el resto de niveles sean muy poca cosa al final.

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    1
  • adripan

    7 Jun 2022 17:01

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    adripan » 22 ABR 2024  14:14

    Por lo que se ve en el vídeo promocional hay variedad de mapas y esperemos que de experiencias, como la de sumergirte en una jaula para tiburones blancos.

    0
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 22 ABR 2024  14:33

    Me refiero a que solo sean dos niveles parecidos a este primero.
    Ojalá hiciera unos niveles bien chulos como los de "The Blue" pero en los que pudieras moverte y ir comprando más y más niveles.
    Si no lo hace él, lo mismo me animo yo. lol

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  • adripan

    7 Jun 2022 17:01

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    adripan » 22 ABR 2024  15:28

    Sí, te he entendido y mi respuesta sigue siendo válida. Por cierto, entiendo que eres programador?

    0
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 22 ABR 2024  19:45

    ...De muchos años, pero aunque había tocado temas de juegos de Spectrum y Amiga, me dediqué a programación en bancos, webs, C++, C#, Android, iOS y todo eso y estos dos últimos años, tras un pequeño período con Unity 3D, al Unreal Engine 4 y 5 (siempre de cara a Quest y PCVR).

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    1
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 22 ABR 2024  19:54

    Aparte, también dibujo, tengo bastantes años de novela y ahora me he metido a hacer modelado con Blender. Sólo me falta aprender música. lol

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  • adripan

    7 Jun 2022 17:01

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    adripan » 22 ABR 2024  23:52

    Yo del dibujo no paso... lol
    Entonces, a ver si vemos algo tuyo pronto.

    0
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 27 ABR 2024  10:28

    Llevo un par de horas jugando a la versión standalone de Sclerosis, otra maravilla.

     

    Como ocurría con la versión de PCVR, por defecto vienen activados algunos efectos un poco cojoneros en VR (vibración de la cámara, efecto mareo, cambios de altura...) pero desactivándolos funciona muy bien.

     

    También se pueden activar sombras dinámicas desde el menú de opciones. En algunos momentos hay alguna caida de rendimiento pero diría que el 90% funciona perfecto en Quest 3.

     

    Esto es un remake VR en condiciones, no Bulletstorm.

     

     

    Saludos

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  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 16 MAY 2024  15:54

    Los tres primeros juegos de la saga Trine tienen soporte estereoscópico nativo en formato side by side (o lado a lado) y en Virtual desktop se ven espectaculares.

     

    Si os van los juegos de plataformas con algo de puzzles y acción, son una maravilla de juegos, y perfectamente doblados al castellano.

     

     

    Saludos

    2
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 22 MAY 2024  19:04

    Simulando un proyector estereo ultrawide con Virtual Desktop y Tridef 3D. Bastante impresionante el resultado.

     

     

    Saludos

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