Tema: Parece ser que Sony se la va a volver pegar con el visor Standalone

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  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 20 JUN 2024  1:50
    arkusMe mojo y predigo un fracaso absoluto de este nuevo visor, porque ya lo han intentado otros y no les ha salido bien la jugada. Además, a día de hoy la reputación de Sony no es la misma que cuando lanzó PSVR2. No sé si pretenden vivir de cuotas, porque imagino que para trabajar de forma profesional pondrán alguna. Eso lo desconozco, pero ya no me sorprendería nada. Como he dicho antes, no vale con poner una pantalla para poder conectarla al PC; eso lo puede hacer cualquier empresa que tenga capital. Hace falta invertir y lo más importante que tiene Meta son las patentes que Sony no tiene (porque no ha querido invertir). Quiere dinero fácil, pero así no se hacen las cosas, bajo mi criterio. Así que, como digo al principio, fracaso absoluto de este nuevo visor standalone de Sony.
    Veremos con el tiempo si me equivoco o no.

     

    El visor esta orientado para empresas, hace medio año se dijo:
    Sony anuncia los auriculares XR2+ Gen 2 para la 'creación de contenido espacial' empresarial

    El nuevo chipset también admite una salida de pantalla de mayor resolución que el XR2 Gen 2 básico, y Sony está aprovechando esta capacidad para ofrecer una resolución "4K" por ojo a través de micropantallas OLED duales.
    Sony dice que planea "colaborar con desarrolladores de una variedad de software de producción 3D, incluso en los campos del entretenimiento y el diseño industrial" e incluirá soporte para renderizado basado en PC para que los usuarios trabajen con modelos 3D más grandes.

    La empresa también pretende producir "una nueva solución para el diseño inmersivo y la ingeniería colaborativa de productos utilizando el software de la plataforma de negocios digital abierta Siemens Xcelerator".

     

    está equipada con micropantallas OLED de tipo 1.3 de gran tamaño y alta definición con resolución 4K y una amplia gama de colores que cubre hasta el 96% de DCI-P3 . La representación detallada y realista de texturas de objetos 3D y expresiones faciales de personajes humanos permite a los creadores revisar todo el proceso de modelado, todo mientras usan la pantalla montada en la cabeza.

    Al admitir el renderizado dividido , que distribuye la carga de renderizado entre las computadoras y la pantalla montada en la cabeza, el sistema es capaz de renderizar estable y en alta definición modelos 3D de gran tamaño.
    www.sony.com/content/sony/en/en_us/SCA/company-news/press-releases/sony-electronics/2024/sony-corporation-announces-development-of-spatial-content-creation-system-equipped-with-highquality-xr-headmounted-display-and-controllers-dedicated-to-interaction-with-3d-objects.html

     

    Es que sony puede que haga varios componentes del visor, lo mas seguro que las pantallas 4k son suyas, como hace las de apple vision pro.

     

    Pero no tiene nada que ver el visor con PSVR2, aqui no han intentado tener un precio bajo, aqui intentan traer algo top, supongo que debería de costar la mitad que el de apple, a ver lo que vale. Quizás los 2200$ que rumorearon de las canceladas Meta LG quest pro 2, quizas esos visores como el de samsung que equipan el procesador caro y las pantallas caras valen de 2000$ a 3000$ + IVA

     

    en uploadvr rajan un poquillo

     

    El campo de visión parecía estar por debajo de los 100 grados en diagonal, más estrecho que el de la mayoría de los auriculares. En la breve demostración, tuve problemas para orientar correctamente el sensor táctil del anillo en mi dedo para que pudiera reconocer un pellizco y permitirme agarrar objetos virtuales. También tuve problemas con el otro controlador para seleccionar un botón virtual en mi muñeca. Ambas interacciones parecían menos confiables e intuitivas que el gesto de pellizcar en los auriculares Apple Vision Pro y Meta Quest. Si bien esos gestos deben emularse en el hardware de la PC para los creativos, todavía me pregunto por qué un creativo elegiría estos auriculares y un flujo de trabajo con este hardware en lugar de optar por un Quest 3 y un lápiz óptico Logitech MX Ink o Apple Vision Pro.

    En agosto, la división PlayStation de Sony enviará un adaptador para agregar soporte de PC para auriculares PSVR 2. Si bien el chipset XR2+ Gen 2 dentro del nuevo HMD de Sony hipotéticamente ofrece a la compañía un camino hacia el futuro centrado en los negocios en competencia con Meta, Apple y Google, según mi breve experiencia práctica con este dispositivo, me cuesta ver que eso funcione.

     

    Las lentes tipo panqueque son más pequeñas que las del Quest 3 y tienen un campo de visión más estrecho.

     

    Yo lo que veo raro es que si vas a usarlo con conexion por cable va a necesitar un flamante cutre velcro, y al levantar la parte delantera va a molestar. Tendrá display port? Que es eso de renderizado dividido ? (el renderizado dividido , que distribuye la carga de renderizado entre las computadoras y la pantalla montada en la cabeza)

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 20 JUN 2024  8:59
    arkusPero seguro que va a tener su publico fiel, que compra todo lo que lanza la marca.

     

    Que empresas hay que compran todo lo que lanza Sony ?

    1
  • Yoseba

    24 Nov 2021 15:20

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    Yoseba » 20 JUN 2024  9:03

    A ver si empezamos a conocer a la gente. El señor arkus entra en todas las noticias de PlayStation ha criticar a la empresa y a enterrar PSVR2 por algún trauma que tuvo, no sé, se le habría caído una PS3 Fat sobre el dedo gorde del pie derecho y se quedó sin uña de por vida, algo así.

     

    Ha creado el hilo y se ha inventado una historia (se empeña en que no es un visor para empresas) para poder soltar su odio contra Sony/PlayStation, y si no fuera porque le seguís la corriente, se quedaría hablando solo (casi lo hace).

     

    Son más las opiniones de que el visor PROFESIONAL/INDUSTRIAL de Sony es un buen dispositivo, que las negativas.

     


    Desarrollado para empresas, ofrece imágenes nítidas e interacciones sencillas para permitir a los diseñadores e ingenieros crear en realidad virtual.

     

     

    Los nuevos auriculares VR empresariales de Sony están en exhibición y ¡¡guau!! La claridad es increíble: micropantallas OLED 4K por ojo con nitidez de borde a borde

     

    Incluso se pueden encontrar opinones con cosas positivas y negativas:

     

     

    Creo que esto será genial para las empresas, pero a los jugadores probablemente no les gustará. Según mi experiencia, el campo de visión es bajo para un HMD de realidad virtual, aproximadamente 80 - 85 grados. Los controladores son únicos y realmente me gustan mucho. La claridad es excelente, pero la comodidad y el campo de visión no lo son.

     

    En cuaqluier caso, da igual. Lo que digan los visitantes a una feria probando un visor 15 minutos no es palabra de Dios, digan cosas buenas o malas, son unas primeras impresiones sobre un producto al que le quedan meses para salir al mercado.

    2
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 20 JUN 2024  10:30
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    Este mensaje lo has corregido 3 veces: primero me dijiste que no era un fanático, luego le añadiste cosas y, en este último, me mandas al psiquiatra. Aclárate, macho. lol

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  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 20 JUN 2024  10:38

    Tú, que vas de más listo de la clase, mira, chico: para criticar lo que digo y para decir que debería hablar solo, me has puesto un buen tocho. Otro que veo que no se aclara mucho. ¿Me he inventado una noticia? Creo que vives en un mundo paralelo. No respondo a tonterias y no hablo con monos, así que piensa lo que te salga de las narices. Me importa tres pitos.

    0
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 20 JUN 2024  10:42

    Empresas no, personas.

    0
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 20 JUN 2024  10:43

    Ya lo he explicado, tiempo al tiempo.

    0
  • Yoseba

    24 Nov 2021 15:20

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    Yoseba » 20 JUN 2024  11:03

    30 mensajes, 15 tuyos. Efectivamente no hablas con monos, hablas contigo mismo y pasas de leer los "tochos" de los demás. Si solo te interesa tú opinión y nos vas a escuchar a los demás, ¿para qué habre un hilo de debate? Pues para trollear y soltar tu bilis anti PlayStation.

     

    Y como yo ha he dejado clalo el personaje que eres, un usuario que no aporta nada constructivo a esta comunidad, no tengo nada más que decir, y ojalá te quedes solo y nadie conteste jamás a tus provocaciones fantasiosas.

     

    Adiós.

    4
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 20 JUN 2024  11:22

    Sí, y dos mensajes son tuyos faltando el respeto. Se te ve a leguas que eres un fan tóxico de Sony. Has confiado en PSVR 2 y te han dejado tirado. Toda esa mala leche y toda la bilis que escupes deberían ir hacia la empresa que te ha engañado. Entiendo que estés frustrado, pero no lo pagues conmigo; te equivocas de enemigo.

     

    Te iba a dar un consejo, pero sería hacerte un favor y ayudarte a reflexionar. Con la actitud que tienes, mejor dejo que sigas equivocándote.

    0
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 20 JUN 2024  19:24
    » Respuesta a Mensaje borrado por el usuario

    A ver si me entiendes, no hay nada que puedas hacer o decir para que me ofenda, así que no sé de qué estás hablando. Hay una diferencia entre fan que es algo más neutral y fanático que es más intenso. Cuando una persona argumenta descalificando a otra porque no tiene otra opción que ponerse a la defensiva, se dice que esa persona es tóxica. No hay ni un solo mensaje mío descalificando a nadie, y créeme que podría hacerlo.
    Mira, no te voy a negar que me gusta picar un poco a los Soniers; disfruto ver cómo se desquician, ¿qué le voy a hacer? Además, entran muy rápido al trapo, y me encanta ver a los palmeros dándole apoyo. Pero no me lo tomo como algo personal, mas bien como entretenimiento, darle un poco de salseo a la vida.

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 21 JUN 2024  14:39

    A pesar de todos los problemas de PSVR2, se siguen repitiendo historias como esta, juegoplanistas que las prueban y se quedan flipando:

     

    2
  • Elnota1

    16 Jun 2022 05:58

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    Elnota1 » 21 JUN 2024  14:59
    cercataA pesar de todos los problemas de PSVR2, se siguen repitiendo historias como esta, juegoplanistas que las prueban y se quedan flipando:


    Todos mis amigos que las han probado ha flipado igual o más, pero sólo 1 se las compró, el resto ni tan siquiera se plantean un visor VR (sea cual sea). Yo cuando me cambie mis Quest 2 por unas Quest 3 (si todo sale bien será este domingo) tengo claro que para juegos top (Behemoth, aliens, metro etc..) psvr2 será mi plataforma de elección, y Quest 3 para sus exclusivos, juegos muy indie o de MR, y sobretodo para multimedia y experiencias VR. Porque PC gamer ya te digo yo que no me compro, no sólo por pasta sino por tiempo, pereza y espacio
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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 21 JUN 2024  15:06

    Y pq no se plantean tus amigos un visor VR ?

    0
  • arkus

    22 Feb 2017 17:30

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    arkus » 21 JUN 2024  15:12

    No he visto el video completo, no suelo ver nada que no esté en español, pero deduzco por tus palabras que la gente que prueba por primera vez el PSVR2 se queda asombrada, ¿verdad? El efecto "WOW” de la VR se da en cualquier visor. Yo mismo lo experimenté la primera vez que probé Gear VR.
    En mi experiencia, la mayoría de las personas que lo prueban por primera vez quedan impresionadas al principio, pero después de unos 10 minutos empiezan a sentirse incómodas y se lo quitan. A lo largo de los años, he encontrado más reacciones negativas que positivas, y solo un pequeño porcentaje de las personas a las que les he dejado probarlo han acabado comprando un visor. No lo comprendo mucho, porque fue amor a primera vista para mí. cool

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  • Elnota1

    16 Jun 2022 05:58

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    Elnota1 » 21 JUN 2024  15:47
    cercataY pq no se plantean tus amigos un visor VR ?
    Pues un par al poco se empezaron a marear, a las mayoría les pareció poco intuitivo el manejarse con tantos botones para jugar y tal (sólo 2 de ellos juegan habitualmente a videojuegos) y la mayoría ni creían que lo usasen mucho. Todos con pareja o casados y 2 con hijos. Curiosamente se lo compró el que a su chica le pareció una pasada , lo flipó mucho con red matter 2 y Gt7 (también curiosamente a ella no le mareo nada, ni siquiera el Gt7). Y también les puse Quest 2 con videos VR se YouTube (usando skybox)o que también fliparon pero menos ya que no son de muy alta resolución, a ver si con las Quest 3 repito y cambia alguno de opinión
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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 21 JUN 2024  18:27
    Elnota1 (sólo 2 de ellos juegan habitualmente a videojuegos)

     

    Ahh, entonces es mucho menos preocupante !!!!!!!

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