sergikreuLo que tu esperes me importa bien poquito![]()
Supongo que ya has tenido tiempo de darte cuenta de la mala elección que ha sido xD
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sergikreuLo que tu esperes me importa bien poquito![]()
Supongo que ya has tenido tiempo de darte cuenta de la mala elección que ha sido xD
Cuéntame....cual era la mejor opción?
ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb
Cualquiera que sean gafas de Pc y no unas que han hecho un mal port
Pues no podías estar más equivocado... mucho mejores que mis antiguas rift S...colores,definición,hz y fov le da mil vueltas. Gracias por el consejo
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5 Dic 2016 09:41
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Y con cable menos aun..
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23 Jun 2020 12:23
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Buenas compañeros, estoy teniendo perdidas de rendimiento en Automobilista 2 en LFM cuanto más avanzan las carreras, comenzando con 90 FPS fijos y acabando sobre los 65/75. Me esta matando el rendimiento en pista... Sin embargo en carreras sin online va a 90 como una roca con todos los coches posibles. A alguien le pasa igual? Sabeis que puede ser? Estaba pensando si puede deberse a que como no tengo el DLC del circuito, tener que cargarlo del online le baje el rendimiento.
Gracias.
5 Dic 2016 09:41
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Raro, normalmente lo peor suele ser el principio de la carrera al estar todos los coches juntos ...
No uso LFM, pero se me ocurre que podria haber algun memory leak en algo de LFM, y que al final petardea el juego pq hay poca memoria libre.
Hola compañeros,
Yo después de ver este video estuve pengándome 2 semanas hasta que conseguí echar a andar el OpenComposite + OpenXR. Hay un problema por el que, aun que desde STEAM indiques "Ejecutar en modo SteamVR", AUTOMOBILISTA 2 siempre lo ejecuta en modo OculusVR. Y OpenComposite para funcionar necesita que AUTOMOBILISTA 2 arranque en SteamVR.
El caso, como simulador es una maravilla y ya gráficamente, sin palabras:
www.youtube.com/watch?v=NgraHZu3wgY&t=8s
Si alguien está interesado puedo intentar hacer una guía de las ñapas que hay que hacer para que funcione OpenComposite + OpenXR. Hay muchos videos por ahí, pero el caso de OCULUS es muy particular.
Saludos!!!
6 Ene 2016 19:18
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ParkerLewisHola compañeros,
Yo después de ver este video estuve pengándome 2 semanas hasta que conseguí echar a andar el OpenComposite + OpenXR. Hay un problema por el que, aun que desde STEAM indiques "Ejecutar en modo SteamVR", AUTOMOBILISTA 2 siempre lo ejecuta en modo OculusVR. Y OpenComposite para funcionar necesita que AUTOMOBILISTA 2 arranque en SteamVR.
El caso, como simulador es una maravilla y ya gráficamente, sin palabras:
www.youtube.com/watch?v=NgraHZu3wgY&t=8s
Si alguien está interesado puedo intentar hacer una guía de las ñapas que hay que hacer para que funcione OpenComposite + OpenXR. Hay muchos videos por ahí, pero el caso de OCULUS es muy particular.
Saludos!!!
Pues me interesa la verdad. O si tienes un enlace para ver como poder conseguirlo. En su momento lo intenté porque quería usar reshade, pero no lo consoguí, aunque lo forzara, como comentaste.
_C__ParkerLewisHola compañeros,
Yo después de ver este video estuve pengándome 2 semanas hasta que conseguí echar a andar el OpenComposite + OpenXR. Hay un problema por el que, aun que desde STEAM indiques "Ejecutar en modo SteamVR", AUTOMOBILISTA 2 siempre lo ejecuta en modo OculusVR. Y OpenComposite para funcionar necesita que AUTOMOBILISTA 2 arranque en SteamVR.
El caso, como simulador es una maravilla y ya gráficamente, sin palabras:
www.youtube.com/watch?v=NgraHZu3wgY&t=8s
Si alguien está interesado puedo intentar hacer una guía de las ñapas que hay que hacer para que funcione OpenComposite + OpenXR. Hay muchos videos por ahí, pero el caso de OCULUS es muy particular.
Saludos!!!
Pues me interesa la verdad. O si tienes un enlace para ver como poder conseguirlo. En su momento lo intenté porque quería usar reshade, pero no lo consoguí, aunque lo forzara, como comentaste.
Buenas!!!
Esa parte se consigue con LibOVRRT64_1.dll.
Descárgala de github.com/rodolZ80/bypass-oculus-detector/releases y ponla en la ruta del juego "...\steamapps\common\Automobilista 2"
Saludos
6 Ene 2016 19:18
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