"altair28"Han publicado un video comercial de la nueva Aurora Legionnaire, y además de que se puede comprar ya, los que ya tenemos una aurora podemos actualizar a este modelo pagando 8 euros por un pack upgrade.
Otra más para la saca... qué listos son los de Star Citizen, ¡pero qué listos!
Si que son listos, con estas cosas pican a la gente y pegan el subidón... y cuando pongan algun sistema similar para upgradear cualquier nave a un modelo superior sin complicaciones, pues otro subidón más que pegarán... seguro q tienen pensado hacerlo y lo estarán reservando para algun momento en que las aportaciones se ralenticen... Aunque yo ya de mi Legionnaire no me deshago, el video me la ha vendido pero bien... en todo caso me compraría otra nave de otro modelo... Joder, y eso que queria gastar poco.... q cabrones!
Ese es el secreto, van sacando naves nuevas y pequeñas mejoras mes a mes. Por cierto, al final no he comprado el upgrade a la Legionnaire, porque mi Aurora era el modelo LX (deluxe) que estuvo disponible por tiempo limitado y no quiero deshacerme de ella. Por tanto ahora tengo dos Auroras
Y es que lo pienso, y llevo ya unos meses comprando naves casi sin darme cuenta. De hecho acabo de comprobar que tenía una (ni me acordaba de que la había comprado) que todavía no aparece en el hangar, la Origin M50.
Otro que ha picado. Si lo piensas fríamente es una tontería pagar ese dinero por un "upgrade virtual" que realmente no vale nada. Pero te da la sensación de pertenencia a algo, y al haber aportado algo de dinero hace que te impliques más, que lo sigas con más entusiasmo, en definitiva, que lo esperes con más ilusión y que en ese futuro no demasiado lejano lo disfrutes más.
Por cierto, si pagáis en $ en vez de en € se ahorran unos céntimos, yo he pagado al final 7,63€.
"jjdelalamo"He aplicado el nuevo parche del Hangar pero me sigue saliendo la Aurora antigua, no la LN. No sé si hay que hacer algo para aplicar el upgrade.
Según lei en los foros, los que han comprado la aurora nueva la verian en el hangar en este parche, pero los que hemos actualizado del modelo anterior, tendremos que esperar al próximo parche.
Buenas a todos: Donde localizo el mod para el oculus?. Y otra cosa tengo intención de adquirir un joystick para este juego, he pensado en este, Saitek X52 Pro que parece que mola bastante, pero no tiene forcefeedback. ¿Sabeis si se va a sacar algun modelo de joystick por alguna compañía aprovechando el exito rotundo que tendrá esta obra de arte ?. Alguna recomendación?.
"pololin"Gracias Juanlo. Donde pillaste la info de los joysticks para el Star Citizen? Saludos
Todavía lo tengo en los marcadores del navegador. En este hilo de los foros de Star Citizen se hablaba de un vídeo (que por desgracia fue eliminado ya que no estaba prevista su difusión, pero lo vi en su momento) en el que Chris Roberts visita las oficinas de Oculus VR, y Palmer comentaba esto:
One really cool use case [in Star Citizen] would be to have a throttle and a a joystick and have your hands matching up to what they're doing in the game... So we're looking at the possibility of us working with Chris [Roberts] to... create something.
Traducción:
Algo muy interesante [en Star Citizen] sería disponer de una palanca de gases y un joystick, y que tus manos coincidan con las del juego... así que estamos evaluando la posibilidad de trabajar con Chris [Roberts] para... crear algo.
"pololin"Gracias Juanlo. Donde pillaste la info de los joysticks para el Star Citizen? Saludos
Todavía lo tengo en los marcadores del navegador. En este hilo de los foros de Star Citizen se hablaba de un vídeo (que por desgracia fue eliminado ya que no estaba prevista su difusión, pero lo vi en su momento) en el que Chris Roberts visita las oficinas de Oculus VR, y Palmer comentaba esto:
One really cool use case [in Star Citizen] would be to have a throttle and a a joystick and have your hands matching up to what they're doing in the game... So we're looking at the possibility of us working with Chris [Roberts] to... create something.
Traducción:
Algo muy interesante [en Star Citizen] sería disponer de una palanca de gases y un joystick, y que tus manos coincidan con las del juego... así que estamos evaluando la posibilidad de trabajar con Chris [Roberts] para... crear algo.
Palmer, Chris.... tomad mi dinero e id a por otro, que a mi ya me teneis
No me queda clara una cosa... ¿el seguro de por vida que cubre exactamente? Porque según estoy viendo, solo cubre el casco de la nave en caso de destrucción o robo.
Por otro lado, tengo clarisimo que me voy a pillar el juego, pero no se con que pack hacerme. Por un lado he pensado con hacerme con un pack básico y empezar de cero, en plan empezar con una Aurora e ir ganando dinero dentro del juego hasta poder comprar una nave superior... pero claro, no se como de complicado será esto dentro del juego. Por otro lado no se si me compensa pillar un pack en plan Arbiter, con una 325a Fighter o simplemente el Digital Bonty Hunter con una 300i... ¿existe algún sitio donde compara naves y tal? Es que joder, si me gasto una pasta en comprar una puñetera nave por lo menos quiero estar seguro de que merece la pena... xD
Todavía no sabemos cómo van a ser las mecánicas de juego, ni cómo se va a implementar la economía, ni si será fácil o difícil ganar dinero, o si habrá opciones seguras de comercio que se puedan realizar con cualquier nave sin peligro...
Vamos, que se sabe poco sobre cómo funcionará el juego, por lo que pensar que con una nave te va a ir mejor que con otra es un poco precipitado. Se supone que cuanto más cara es una nave mejor dotada para un rol concreto estará: caza, transporte, exploración...
Yo por eso de momento tengo la nave básica, la RSI Aurora (bueno, upgradeada a la versión Legionnarie) a la espera de ver cómo funciona todo esto.
El seguro te garantiza que no te quedas sin nave en caso de que alguien te la destruya o te la secuestre, viene a ser como un seguro de coche en la vida real. Cuando habla del "casco de la nave" entiendo que se refiere a que no cubre la mercancía que pudieras estar transportando. La ventaja del seguro de por vida que ofrecen a los "original backers" es que ya lo tienes para esa nave y te despreocupas, pero sinceramente, no creo que cueste mucho "dinero del juego" pagar un seguro mes a mes, de lo contrario sería una faena para los jugadores que partan de 0 si se hacen con Star Citizen cuando sea lanzado, y no ahora. En el juego iremos ganando dinero a medida que cumplimos misiones, dinero que usaremos para comprar naves, armas, accesorios... y para pagar seguros claro
"jjdelalamo"Todavía no sabemos cómo van a ser las mecánicas de juego, ni cómo se va a implementar la economía, ni si será fácil o difícil ganar dinero, o si habrá opciones seguras de comercio que se puedan realizar con cualquier nave sin peligro...
En vista de lo claro que han dejado que no quieren que el juego sea un pay to win supongo que será relativamente fácil ganar dinero dentro del juego. Además el mercado de mejoras para las naves y tal tiene pinta de que va a ser ENORME, por lo que supongo que jugando habitualmente tendrás suficiente fluidez para costearte mejores naves con tiempo y tal... pero claro, como dices, habrá que esperar a ver como lo plasman finalmente...
"jjdelalamo"Vamos, que se sabe poco sobre cómo funcionará el juego, por lo que pensar que con una nave te va a ir mejor que con otra es un poco precipitado. Se supone que cuanto más cara es una nave mejor dotada para un rol concreto estará: caza, transporte, exploración...
He estado mirando unos documentos de trabajo sobre las naves que son bastante útiles para decidir con que nave hacerse. Es decir, yo creo que si que es importante elegir bien la primera nave en base al rol que pienses desemplear en el juego. Pero claro, luego te lees todo lo que han ido soltando sobre el sistema de mejoras para las naves (llegando a poder incluso hacer "overclocking" a las piezas) y al final cualquier nave puede acabar encajando perfectamente con el tipo de piloto que seas....
"Juanlo"El seguro te garantiza que no te quedas sin nave en caso de que alguien te la destruya o te la secuestre, viene a ser como un seguro de coche en la vida real. Cuando habla del "casco de la nave" entiendo que se refiere a que no cubre la mercancía que pudieras estar transportando. La ventaja del seguro de por vida que ofrecen a los "original backers" es que ya lo tienes para esa nave y te despreocupas, pero sinceramente, no creo que cueste mucho "dinero del juego" pagar un seguro mes a mes, de lo contrario sería una faena para los jugadores que partan de 0 si se hacen con Star Citizen cuando sea lanzado, y no ahora. En el juego iremos ganando dinero a medida que cumplimos misiones, dinero que usaremos para comprar naves, armas, accesorios... y para pagar seguros claro
Yo lo que he entendido con que solo cubren "el casco de la nave" es que, como te revienten o secuestren la nave, despidete de todo componente que no sea el casco que le hayas puesto a la nave (sistemas de refrigeración, ordenador de a bordo, etc, etc, etc...), vamos, una gracia si te ves en dicha situación xD
Pero si, creo que merece la pena tener siempre una nave asegurada de por vida, sin complicaciones... Por lo que me reafirmo aun más en elegir una buena nave de primeras...
Si aún puedes conseguir naves con seguro de por vida creo que estaría interesado Juanlo, me harías un favorazo tremendo.
Eso se lo sabrá mejor Juanlo, pero por lo que he ido entendiendo si ya has comprado una cuenta con su nave y su hangar ya tienes un seguro limitado y no se puede mejorar. Lo que no é es si podrías vender tu nave y que algún veterano comprara una nave con seguro ilimitado y te la regalara (previo pago, claro )
De todas formas tampoco creo que sea tan importante, si en 3 o 4 meses jugando, que es lo que dura el seguro básico, no has amasado el suficiente dinero para pagarte un seguro, mal vamos
"jjdelalamo"Eso se lo sabrá mejor Juanlo, pero por lo que he ido entendiendo si ya has comprado una cuenta con su nave y su hangar ya tienes un seguro limitado y no se puede mejorar. Lo que no é es si podrías vender tu nave y que algún veterano comprara una nave con seguro ilimitado y te la regalara (previo pago, claro )
De todas formas tampoco creo que sea tan importante, si en 3 o 4 meses jugando, que es lo que dura el seguro básico, no has amasado el suficiente dinero para pagarte un seguro, mal vamos
El tema es que después pueda vender la que me dieron para pillar otra también con seguro ilimitado. Esa es la clave no?