Ah, pues entonces igual me hago con otra Aurora para cambiarla por la Mustang cuando salga jejeje. Yo tampoco quiero quedarme sin la mía.
Tema: Proyecto: Juego - Star Citizen
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recientemente he adquirido una hornet WEEKEND WARRIOR para dos tripulantes. Pongo la plaza de copiloto a disposición de nuestra comunidad.
Por cierto es LTI gentileza de Juanlo.
Saludos Vr -
Alguien ha creado un programa para poder ver TODAS las naves del juego y TODOS los hangares, sean cuales sean las que tengamos compradas (necesitamos una cuenta de Star Citizen con un paquete comprado, eso sí).
Se llama HangarShipViewer y requiere Java. A grandes rasgos, lo que hace es renombrar algunos ficheros en nuestra carpeta del hangar para hacerle creer al programa que tenemos cualquier nave que queramos. Podéis sacar una copia completa de la carpeta del hangar si no os fiáis, aunque el propio programa incorpora una función de backup y recuperación.
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6 Ago 2013 03:26
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"Juanlo"Alguien ha creado un programa para poder ver TODAS las naves del juego y TODOS los hangares, sean cuales sean las que tengamos compradas (necesitamos una cuenta de Star Citizen con un paquete comprado, eso sí).
Se llama HangarShipViewer y requiere Java. A grandes rasgos, lo que hace es renombrar algunos ficheros en nuestra carpeta del hangar para hacerle creer al programa que tenemos cualquier nave que queramos. Podéis sacar una copia completa de la carpeta del hangar si no os fiáis, aunque el propio programa incorpora una función de backup y recuperación.¿Esta el caza Vanduul también? Según tengo entendido solo hay 300 unidades de esta nave, y una vez lanzado el juego la única manera de pilotar una será capturarla (y olvidate de poder asegurarla).
Voy a ponerlo a bajar antes de irme a currar, cuando vuelva le echaré un vistazo, porque poder echar un paseito por la Constelation tiene que merecer la pena (y si está la Idris-P ya ni cuento...).
¿Por cierto, esto funciona con el mod para el oculus?
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El caza Vanduul no está todavía implementado en el hangar. Y sobre lo de asegurarlo, las cosas han cambiado. No tengo el enlace a mano, pero corrigieron el FAQ y ahora dicen que este caza no se podrá asegurar "mediante las aseguradoras convencionales", así que sí, se podrá asegurar.
Es compatible con el mod del Oculus, lo único que hace es renombrar algunos ficheros en nuestra carpeta del hangar, pero lo cargamos igual que siempre.
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6 Ago 2013 03:26
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Le acabo de echar un vistazo y está genial. Acabo de montarme en una Hornet en un hangar Deluxe
Lo del caza Vanduul suena bien, aunque imagino que capturar uno tiene que ser telita... Que suerte los que pillaron una de esas unidades limitadas, según he leido esa nave se pilota de forma totalmente distinta a las otras.
PD: Impresiona ver la Constelation con las gafas
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¿No se puede comprar sólo el juego sin ninguna nave? ¿Y una vez finalizado será igual?
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Colaborador
18 Ago 2013 16:58
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"Solodos"¿No se puede comprar sólo el juego sin ninguna nave? ¿Y una vez finalizado será igual?
Que yo sepa no.. no tendría mucho sentido en un juego que consiste básicamente en pilotar una nave que no tuvieras ninguna nave que pilotar... El paquete más barato, el Digital Scout, con el juego y la Aurora MR, sin acceso a alfa ni a beta, cuesta 24 euros, precio bastante razonable para un juego que aspira a estar a la altura de cualquier triple A, e incluso más allá...
robertsspaceindustries.com/stor ... ital-scout
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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Hello mirad el video Wingman's Hangar ep046 os dejo el enlace. Por el minuto 15 hablan del soporte para oculus. Es mas están usando un HD prototype o eso parece
www.youtube.com/watch?v=EQpchP8aXas
Saludos VR -
6 Ago 2013 03:26
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Atención al detalle en el vídeo: tiene un HOTAS en el escritorio, por lo que ya sabemos por donde van a ir los tiros con el control
PD: y también se ve por ahí un razer hydra... interesante.
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A ver si implementan de forma nativa el Oculus en el hangar, a mi el mod no me funciona.
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6 Ago 2013 03:26
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Acabo de probar un mod MUY interesante. En el código del hangar encontraron una especie de plataforma con todas las naves... enmedio del espacio. Se pueden pilotar varias de ellas (aunque las mecanicas de vuelo dudo MUCHÍSIMO que tengan nada que ver con el juego final), disparar, montar en todas ellas... En resumen, que está bastante curioso.
Para los que queráis probarlo:
1. Descargar este archivo: www.mediafire.com/download/vunfv ... levels.rar
2. Vais a la carpeta StarCitizenClient/data y a la carpeta levels le cambiáis el título, por algo en plan: levelsbackup.
3. Copias la carpeta level del rar descargado en StarCitizenClient/data.
4. Iniciais el juego y a disfrutar.Los controles:
- "+" = Acelerar
- "-" = Decelerar
- "W" = tilt up
- "S" = tilt down
- "A" = Rotate left
- "D" = Rotate right
- "Mouse Left/Right" = Look about the cockpit
- "Left click" = Fire
- "F1" = Change view.Un vídeo del mod en cuestión:
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El paquete de explorador digital de 24€ incluye la RSI Aurora MR y el Starting Hangar : Discount. ¿Qué significa el descuento?, ¿hay que pagar más por el hangar?
¿Si alguien compra y me regala la Aurora con LTI cuánto le cuesta? ¿Incluye hangar y las misiones de Squadron 42? ¿Y acceso a la versión beta? -
Colaborador
18 Ago 2013 16:58
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"Solodos"El paquete de explorador digital de 24€ incluye la RSI Aurora MR y el Starting Hangar : Discount. ¿Qué significa el descuento?, ¿hay que pagar más por el hangar?
¿Si alguien compra y me regala la Aurora con LTI cuánto le cuesta? ¿Incluye hangar y las misiones de Squadron 42? ¿Y acceso a la versión beta?Discount es el nombre del modelo mas humilde y pequeño del hangar. Dependiendo de las naves q tengas tendrás uno u otro de los tres q hay. El pack Digital Scout de 24 euros no incluye acceso a la beta ni a la alpha. El pack mas básico con acceso a la beta y alpha es el digital mercenary, que incluye también la Aurora MR y vale 32 euros. Y todo los packs incluyen las misiones de Squadron 42
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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El pack Digital Scout LTI con acceso a la alpha y a la beta me cuesta 28€.
StandarK, tengo que probar eso en cuanto pueda
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6 Ago 2013 03:26
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"Juanlo"StandarK, tengo que probar eso en cuanto pueda
Lo que es el vuelo es una mierda, para que nos vamos a engañar xD
Pero bueno, es bastante curioso ver todas las naves juntas y poder comparar tamaños y demás. Además es muy util poder probar, en movimiento y con distintos puntos de referencia, la visibilidad de las distintas naves. Con la aurora, por ejemplo, tal y como esperaba, tanto hierro por enmedio resulta bastante molesto (el hierro que hay justo en el centro pilla justo en el punto donde van los disparos... Las serie 300 sin embargo... menuda gozada. Pierdes la visibilidad por abajo, si, pero todo lo demás se ve perfecto.
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Genial. Gracias por las respuestas. Y a Juanlo también por pasarme la Aurora asegurada.
Estará la nave Origin 890 JUMP para el siguiente millón. -
"StandarK"Acabo de probar un mod MUY interesante. En el código del hangar encontraron una especie de plataforma con todas las naves... enmedio del espacio. Se pueden pilotar varias de ellas (aunque las mecanicas de vuelo dudo MUCHÍSIMO que tengan nada que ver con el juego final), disparar, montar en todas ellas... En resumen, que está bastante curioso.
Para los que queráis probarlo...Pues funciona, es muy curioso poder volar con algunas naves (no todas despegan, o eso parece) y alejarse la plataforma para luego hacer una pasada a baja velocidad y contemplarlas todas ordenaditas. Funciona con el Oculus Rift, por cierto, usando el mismo apaño que para el hangar normal (el programa SCORE). ¡Qué ganas de ver ya el módulo de dogfight! Basta con renombrar la carpeta levels para cambiar entre el hangar estándar y el módulo de las naves.
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Bueno aqui teneis una entrevista de los chicos de ciudadano estelar a Chris Roberts. Dura casi una hora pero es una gozada escuchar a chris hablar de su juego y se nota que por lo menos tiene muy claro lo que kiere conseguir UN JUEGAZO!.
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Aqui teneis otro video de un livestream que realizaron el dia 20 de diciembre mostrando el modulo de combate como esta actualmente. Ami personalmente me a encantado, pero mas que el acabado que tiene el modulo actualmente lo que mas me a gustado a sido la actitud que han tenido mostrandolo totalmente, jugandolo, crasheandolo y eso desde mi punto de vista es un claro ejemplo de "señores que tenerlo lo tenemos pero o os damos algo espectacular o no os damos nada asta tener algo espectacular" (aqui no valen las medias tintas) sin mas os dejo el video para que veias al equipo que va a crear este pedazo de juego: Un Saludo,