Tema: (Solucionado) Píxeles fugaces o artefactos en Quest 3

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Mensajes

  • MetaQuest3

    29 Ene 2025 16:11

    Mensajes: 18

    MetaQuest3 » 15 FEB 2025  21:16
    mes_nitYa es bien raro que lleve tiempo el problema y seas el primero del foro en verlo. Yo de siempre que he estado trasteando con adbcommands y no da problemas, solo raramente algo raro en algun juego y se arregla al reiniciar. Solo se que las quest pueden llevar componentes de diferentes fabricantes.

    A ti te pasa sin aumentar la potencia de la cpu/gpu con qgo?
    ya hay un par de hilos anteriores al mío en este foro donde los usuarios tienen el mismo problema. En los foros de meta hay miles de afectados. Pasa sin qgo usando prime video mismamente. El qgo lo que hace es acrecentarlo si lo usas en perfil +hd. Es decir hay gente que sin qgo muchísima gente con el mismo problema. Hasta que meta no arregle su firmware nada se puede hacer. No hay mas que ver que el firm v72 ha petado varios visores de muchos usuarios y reconocido por ellos
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  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

    Mensajes: 9820

    Visores

    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Air Link
    Meta Quest 3
    mes_nit » 16 FEB 2025  8:00

    Vale, son apps. Ya las probaré.

     

    Por cierto que tienen Prime Video, Netflix, Movistar de estereoscópico?, me tengo que poner al día

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  • Pamp_Games

    11 Ene 2025 17:05

    Mensajes: 30

    Visores

    Oculus Rift
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    Pamp_Games » 17 FEB 2025  12:30

    Voy a leer más sobre ello. Esa sería una explicación al por qué he detectado caídas de frames en ocasiones puntuales en mi juego. Si enciendo visor y hay poca demanda y derepente el juego exige más, hay caída de frames. Si estás usando el visor con algo exigente y cambio a mi juego repitiendo la situación no hay caída. Esto solo pasa en Q3 además. Me he tirado semanas loco con esto y no he encontrado solución.

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  • MetaQuest3

    29 Ene 2025 16:11

    Mensajes: 18

    MetaQuest3 » 23 FEB 2025  13:39

    Buenas, solucionado

     

    Os cuento, seguí buscando info por todos lados, y caí en que mucha gente comentaba que desde que utilizaban QuestGameOptimizer se habían iniciado estos píxeles o artefactos. Haciendo pruebas con qgo en ciertos juegos si subes o bajás los perfiles se atenúan o acentuaba ese problema.
    Así que borré qgo pero para asegurarme, formatee las gafas. Instalación limpia de 0 sin usar nunca más qgo.
    Pues los píxeles o artefactos han desaparecido.

     

    Es decir, qgo lo que hace es llevar al límite las Quest 3 o bien la fuerza a configuraciones no aptas o adaptadas para las Quest 3, pese a que mejora los gráficos a su vez al no ser una app nativa pues produce estos problemas

     

    Saludos

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