Pues ya podrían haberlo metido en Kingdom Come Deliverance entonces, por que cuando lanzaron la campaña de Kickstarter (también por la época de SC más o menos) anunciaron soporte para Oculus y al final na de ná.
Tema: Chris Roberts confirma soporte VR para Star citizen.Citizencon 2024
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2 Nov 2017 10:24
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Eso hubiese sido un juegazo VR...una lástima no se animarán...
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Supongo que dependerá de cada estudio...si no tienen a nadie experto en desarrollo VR,pues tendran que contratarlo y demás...si no sale una castaña como hemos visto cientos de veces...
A mi.me da que no todos los devs que desarrollan videojuegos saben hacerlo en vr...
Pero al igual lo pueden hacer ellos por 2 duros...ni idearyzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb
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Ya te digo. Me lo he pasado este año y se ha convertido en uno de mis top10 pero de cabeza vamos. El 6 o el 7, pero me ha flipado muchísimo. Algo así en VR hubiera sido apoteósico, aunque claro, hubiera sido un juego totalmente distinto, eso sí.
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5 Dic 2016 09:41
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breaker19Pues ya podrían haberlo metido en Kingdom Come Deliverance entonces, por que cuando lanzaron la campaña de Kickstarter (también por la época de SC más o menos) anunciaron soporte para Oculus y al final na de ná.
Yo me lo pasé con VorpX !!!!!!
Pero si meten MOD VR especifico para CryEngine, me lo paso de nuevo !!!!! Ya se lo hemos pedido en el discord de Flat2VR, pero ni caso
sergikreuPero al igual lo pueden hacer ellos por 2 duros...ni idea
2 duros no, pero en un juego que ha costado 400 millones, que supone contratar a 10 tios expertos en VR durante 1 año ? Eso son palomitas pa CR !!!!!
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Si pero en ese caso ya tiene bajo nómina los desarrolladores vr de crytek...( the climb...)solo tiene que ponerlos a currar en vr y dejar ya el plano
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Pues el 2 aún tiene mejor pintaza que el 1...
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sergikreuPues el 2 aún tiene mejor pintaza que el 1...
Ese lo publica Deep Silver, a ver si vende mucho el Metro y se animan con más juegos. (Acaban de sacar Arizona remake y pronto Metro)
La clave seria que vayan mejorando todos los motores como han hecho con unreal engine, que es muy fácil ponerle RV.